引爆“怪癖”病毒之看图说话
Wednesday, August 24th, 2005 | Around the Web
怪癖病毒是这个星期的中文Blog最流行的话题,花了点时间收集了蚂蚁和Portnoy两个引发国内“怪癖”病毒的主要来源的病毒传播路线,用Mindmap Manager作成图形,尽量收集到五度。由于时间的关系,最近几天估计还有五度之内的人会陆续写,此外,还有不少国内blogger通过其他传播途径进入这一活动的。
1、从我收集的这部分就已经可以看出病毒流传的速度很快,从上个周末在内地的blogger中发作到今天这三、四天的时间,写出怪癖的blogger已经上百位,尽管有些断链,但整体的传播速度仍是以指数级增长。
2、一度人物(不计未继续传播者)以关注IT与blog的blogger为主,但到了三度,blogger的种类就已经非常多种多样,其中有些人起着重要的引爆不同领域blogger的作用,譬如方军、Keepwalking,有些类似《引爆流行》中所提到的联络人(Connectors)的角色。
3、从3度开始,大家点名的下家就开始出现不少重复,譬如zheng同时被三、四个人点名,在六度关系理论中,这些被重复提名的人应该就会成为关键的联系中转人。
4、每一条传播路线几乎都有一个至两个是关键人物,会保证这条线持续地发展下去,特别明显的是keso-王建硕-老冒-Daniel-Ken这条线。
5、根据粗略估计,图中收集的使用BSP服务的blogger以donews、blogbus、blogcn和Spaces的用户较多,自建blog的用户比例也很高
6、为什么这次的怪癖活动要比以前的10placesofmycity以及10_blogs等活动都流行得更加快和更加彻底?按照《引爆流行》的理论,我觉得是因为这个活动的附着力更强,体现在两个方面一是内容的附着力强,怪癖很容易满足大家对他人隐私的窥探的欲望,即与众不同又不至于太过火,二是形式的附着力,这个活动中的一个重要因素就在于点名要求某人暴露怪癖,这样点名的方式比其他活动的自觉参与的方式具有更强的积极参与的紧迫感和压力。
7、如果有人收集整理大家写出的各种怪癖,或许能够得出一些有趣的社会学研究,如果建立一个基于怪癖的SNS网站,是否也能够让大家的怪癖发扬光大,找到同道之人^_^。
8、由于缺乏集中式的方便的Blog搜索与聚合机制,因此我们没有办法快捷地在短时间内将所有“怪癖”blog一览无遗,一定程度上只能依赖Blog搜索引擎的RSS订阅功能来满足需要,但在时效性上存在欠缺(当然怪癖的时效性要求并不高),Blog搜索引擎的确还有很大的发展空间。
原图是用Mindmap Manager生成的,点击可查看html版(图形较大,非宽带勿入)(update:这个link似乎出了点问题,可以下载rar版到本地浏览),Mindmap Manager源文件也可以在这里下载。
Update: Daniel的留言有道理,老冒那条线本来应该归到Undersound-只说的后面,因为在wangjianshuo点名的时候,老冒已经写好了,不过因为在Flickr上传大图实在太慢(我昨天传了三次才成功),就偷懒不改了。
Update2:严正声明一下,传染病毒给keso和undersound的是Portnoy,我在Mindmap图中写错了,本来看这几天都没人提出,就想蒙混过关,不过看到这个,还是免得大家以后把他叫作Portony了^_^
36 Comments to 引爆“怪癖”病毒之看图说话
如果一开始这个活动就设个统一TAG就好了,不过你可以通过这个地址来浏览到很多怪癖,
URL:http://www.rsshow.net/?q=list/view&lid=f003ca00-659f-1028-bf15-00e04c96ffcf
RSS:http://www.rsshow.net/rss.php?q=list&lid=f003ca00-659f-1028-bf15-00e04c96ffcf
我的”怪癖”blog游戏传播轨迹
一时间 写5个自己的怪癖再点5个人写出他们的5个怪癖的游戏在blog界流行了起来 不管是否因为某些原因导致每次分发都是5个 但这个增长速度显然是指数级别的. 今天从Tangos那里看到他做…
其实.我似乎应该搬到undersound-只说-老冒后面,看老冒的那篇Blog他的上家是只说.王建硕点老冒名的时候,老冒已经写好了…
辛苦辛苦。其实我感觉这个话题不是太好,有侵犯隐私的嫌疑。如果换一个更好的话题,这个活动显然将有着更加深远的影响。
可惜目前国内言论风气太死,试想一下将一些政治性议题放上来讨论,那将是怎样的一幅景象。
August 25, 2005
当年SARS的传播也是类似的场景吧,只是播种的人和被种上的人相互不太知道罢了。还有,当初也是有几个关键的“超级传染者”。
August 25, 2005
Daniel说得有道理,这点没考虑周全,不过在Flickr上传大图实在太慢了,就偷个懒,不改了,呵呵。
RSSshow的那个似乎是人工编辑的?
feiyafei,其实政治未必人人都谈,即使风气开放,而怪癖这个话题则人人都能说上一点,而且人人都有一种“使坏”的欲望,我觉得这其实是引爆流行的一个很好的话题
呵呵,我也就只是这么一说;)
倒不是说要修改的意思
总之,Tangos有心了,我其实想了很久要做这个图,但是因为工程浩大而退缩了.
引爆“怪癖”病毒之看图说话
2005-8-25Intel的新品牌 # 联想要求北卡州予以补助 以保留1900美国员工 # 英特尔将投资Skype公司 以配合Centrino平台 # ‘Anti-Japan War Online’ Game # 谁需要2.0 # 随感一 # 引爆“怪癖”病毒之看图说话 # 365…
你真是有心人啊,真了不起!
这的确是个病毒,其实没多大的意义.其实就是网络传销而已.
也没什么创新之处.
如果能利用此做些更有意义的事情会比较好.
尽管我也写了:
http://blog.donews.com/ocde/archive/2005/08/25/526151.aspx
只说给你听(8月26日)
看不清楚,大哥,能否发一份清楚一点,让我们下载?
谢谢
发我邮箱或者发到Yupoo上
谢谢哦
审怪疲劳
[...] 前两天我就怪癖这个问题做了一个汇总,还在想有没有大牛好心画张怪癖扩散图出来,以便清晰得看到整个过程,结果昨天就有人做了这张图出来,不过这张图非常巨大,不是用宽带的还是不要进去了。 [...]
[...] 2 Blog Tag Game: A game was spreading among Chinese Bloggers called “Five Weird Habits” with amazing speed. Its rule was that a blogger wrote about five weird habits in his or her daily life then named other 5 bloggers to continue the game on their blogs. It was started on Aug 15th by a Taiwan blogger named Anaislee and reach across the strait almost overnight. Incomplete has a map illustrating how the game was spreading in mainland China and Florahsueh discussed this social behavior using Maslow’s theory. [...]
没发现我的
中毒了,继续传播
没料到自己这么快中毒,既然中毒了就多烧一把火吧:)
呵..您夠強,我只做了個wiki map:
http://www.wikyblog.com/Map/charlesc/blogtag
走之前说一句
最近号召大家玩的怪癖游戏看来是热力不减,根据统计,已经有上百位的blogger投入其中了。本来我很感兴趣的是能不能画出一个组织图来,可以看出这个游戏的传播方式究竟是怎样的。不过…
to:走之前说一句
如果这个组织图画出来,那么一个新的,正在传播中的SNS就成立了,我支持你,快点搞!
社区就叫“怪癖”大家都在一起揭揭短,并找些怪癖同志。
这大有可为,搞搞吧!
ocdeyin@gmail.com
让“怪癖”病毒继续传播
Ping Back来自:blog.csdn.net
[...] Blog Tag Game: A game was spreading among Chinese Bloggers called “Five Weird Habits” with amazing speed. Its rule was that a blogger wrote about five weird habits in his or her daily life then named other 5 bloggers to continue the game on their blogs. It was started on Aug 15th by a Taiwan blogger named Anaislee and reach across the strait almost overnight. Incomplete has a map illustrating how the game was spreading in mainland China and Florahsueh discussed this social behavior using Maslow’s theory. [...]
我有怪癖吗
怪癖游戏跟踪报导
怪癖游戏传到我这里已过了将近一周,虽然只发展了4个下陷,游戏的目的–活跃整个博客圈,促进博友之间的交流–还是基本达到了。游戏虽然玩过了,有些朋友也许像我一样,有兴趣了解一…
为什么说是病毒?因为它体现出了病毒的个性特征:
1、可执行性、传染性与传播性。
这类社会性网络协作的实践体验的传播游戏,都具有某一点有趣的地方,而且人人可以参与,十分便于执行和传播;
2、破坏性、欺骗性。
哈哈,因为这些TAG游戏都是源于自己的朋友,因而在BLOG世界中的爆发性更强,君不见,现在有多少人陷于这个“怪癖”之中;
3、隐蔽性和潜伏性。
这类的游戏,上次Owen已经发动过一次10 Places of My City 了,吸引了全球各地的blogger们参加。而这一次的这个游戏,也源自于一位台湾Bloggerone girl,two dogs突如其来的念头,结果也在Blogger世界里风靡。那么下一个又是什么?没人可以预测。
4、针对性和可触发性。
自然,曲高和寡的TAG游戏发起,就没有什么趣味。一定是有针对性的。而且容易在平常人群中引起共鸣,易于触发。
就这样,一个新的病毒爆发了,不幸的是,我也被感染上咯!
不知道,这个游戏以后会不会有人把大家的TAG聚合在一起,甚至绘出一个传播流程图来?估计这个图会很复杂……
玩得都那么有技术含量:用数据库保存”怪癖图”
八月中旬,注意到keso中了怪癖病毒,我当时的第一感觉,
应该用Freemind画一个非常直观的图(MindManager是商业软件),后来一想放弃了。
放弃的原因很简单:近期没有那么多时间人工地去持续跟…
關於「怪癖」遊戲數問
1. 為什麼「怪癖」遊戲的傳播路線大致是:台灣 –
东拉西扯:怪癖游戏与blog传播
这个游戏不仅仅具有娱乐价值,作为一个事件样本,用来追踪研究blog的传播特性实在是再好不过的机会。比如Tangos所做的Mindmap图、孔铁山的Z值与K参数、mornlee的数据库等等。
向Keso发问,怎样为blog传播找到合适的商业潜能
洪波(keso)今天在blog上写了一篇《怪癖游戏与blog传播》,阐述了“blog正在成为一个独特的传播渠道”的观点,给怎样挖掘blog传播的营销价值开了一个好头。
确实,最近blogger圈的几个小…
补TB:Blogger的ID故事
本来可以坐个沙发,孰不知凌晨UpDate旧篇TrackBack失败…只得现在坐板凳上补T…
2005-9-4昨日收集
I-Rocks Cross-Direction 800dpi Optical Mouse (Silver) IR-7220 Silver at TigerDirect.com
I-Rocks scores again with its amazing cross-directional scrolling technology!
Why Ruby is Simple - 透明思考
摘录它的原因有二:(1)myan刚才走到
怪癖游戏跟踪报导
TrackBack by 默默 《怪癖游戏跟踪报导》
您好,我根据您的这篇文章也发表了一篇评论。
我的文章:怪癖游戏跟踪报导
访问地址:http://blog.sina.com.cn/u/54974819010000hd
欢迎交流
写的不错~~
会继续关注~~~
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August 25, 2005